Le passé et l’avenir de la photo et de la vidéo 360° – D’un marché de niche à une technologie grand public
Introduction
- Introduction à la technologie de la photo et de la vidéo 360.
- Présentation de l’intervention de Michael Kolchesky au World VR Forum (WVRF18).
- Comment l’imagerie 360 est passée d’un marché de niche à un outil largement adopté.
1. Les origines de l’imagerie 360 VR
- Premières utilisations de la photographie et de la vidéo 360.
- Premières générations d’appareils photo 360 et logiciels dédiés.
- Défis rencontrés dans les débuts de la création de contenu 360.
2. L’évolution de la technologie des caméras 360
- Rôle des grands fabricants (GoPro, Insta360, Ricoh, etc.).
- Passage des installations encombrantes aux caméras 360 compactes et accessibles.
- Améliorations en termes de qualité d’image, de résolution et de fréquences d’images.
3. Progrès des logiciels et des outils de montage
- Évolution des techniques d’assemblage et de stitching vidéo 360.
- Améliorations logicielles : Adobe Premiere Pro, Kolor, outils basés sur l’IA.
- L’impact des casques VR et des plateformes (Oculus, HTC Vive, Meta).
4. La démocratisation du contenu 360
- Intégration des images 360 dans Google Maps et Street View.
- Adoption de la vidéo 360 sur YouTube, Facebook et les plateformes VR.
- Les secteurs qui utilisent l’imagerie 360 : immobilier, tourisme, jeux vidéo, éducation.
5. Les défis de la photographie et de la vidéo 360
- Problèmes de monétisation pour les créateurs de contenu 360.
- Coût élevé de la production et des équipements.
- L’écart entre la vidéo 360 et les techniques traditionnelles du cinéma.
6. Les tendances futures de l’imagerie 360
- Améliorations grâce à l’IA pour l’assemblage automatisé et le montage en temps réel.
- L’essor de la vidéo volumétrique et de la photogrammétrie 3D.
- La convergence entre la vidéo 360, la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR).
- L’impact des réseaux sociaux et des contenus 360 adaptés au mobile.
7. Conclusion : Quel avenir pour la VR 360 ?
- Résumé de l’évolution de la photo et de la vidéo 360.
- Prévisions sur l’impact des nouvelles technologies immersives.
- Importance de la standardisation, de l’accessibilité et de l’innovation.
World VR Forum #WVRF18
Annual summit – Switzerland
Crans-Montana
June 7-9 2018